今のところ順調に攻略出来ています。どこから難しくなってくるのか…。あと装備無料が終わってしまってゴールドがどうなるか…。
5階層:ボスを憤怒状態にしない、光属性3体以上編成
クラリッサのターンに出血状態の敵・味方がいると狂気状態になってしまいます。狂気が2回発動すると憤怒も発動しチャレンジ失敗になります。
クラリッサの攻撃に出血付与はなく、基本的に雑魚の攻撃で出血が付与されます。あと雑魚のターン終了後に味方に免疫があるとその免疫が出血に上書きされてしまいます。
ドリス:タンク兼出血が付与された際にS3で消す役
光リディカ:味方のゲージアップ兼クラリッサのスキルターン延長役
光キセ:アタッカー兼敵全体のスキルターン延長役
光アラミンタ:雑魚の足止め役
コンセプトは免疫を使わずに相手をずっと行動不能にし続けて倒すです。光アラミンタの黒冠の発動頼りになる面もありますがもし発動しなくてもドリスでなんとかカバーしていく感じです。
光マヤを前衛に置いて雑魚の攻撃を受け止める役にするのも良い案だと思います。光マヤはパッシブで出血を消せるので。
自分の編成は手間が少しかかりますが安定感はある…気がします。
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